Zo tel je de punten bij klaverjassen
Elk spel klaverjassen is 162 punten waard, plus roem voor reeksen, stuk en vier gelijke. De spelende partij moet meer halen dan de tegenpartij, anders gaat ze nat en krijgt de tegenpartij alles. Na 16 spellen wint het hoogste totaal.
- Spelers
- 4, in twee paren
- Wie wint
- Het hoogste totaal na 16 spellen
- Per spel
- 162 punten, plus roem
- Kaarten
- 32, van zeven tot aas
Houd de stand van je klaverjasavond bij op je iPhone of iPad. Tallynight is gratis en zonder reclame.
Download TallynightWat elke kaart waard is
In de troefkleur zijn de boer (de jas) en de negen (de nel) de hoogste kaarten. Wie de laatste slag haalt, krijgt 10 punten extra.
| Kaart | Troef | Niet-troef |
|---|---|---|
| Boer | 20 | 2 |
| Negen | 14 | 0 |
| Aas | 11 | 11 |
| Tien | 10 | 10 |
| Heer | 4 | 4 |
| Vrouw | 3 | 3 |
| Acht, zeven | 0 | 0 |
Troef is samen 62 punten waard en elke andere kleur 30, dus de kaarten zijn samen 152. Met 10 voor de laatste slag is elk spel 162 punten. Het Franse Belote telt de kaarten precies zo.
Roem
Roem is een bonus voor kaarten die samen in één slag vallen. Het paar dat de slag haalt, krijgt de roem, ook als de kaarten van de tegenpartij komen. Voor een reeks geldt de gewone volgorde: aas, heer, vrouw, boer, tien, negen, acht, zeven.
- Driekaart, drie op een rij in één kleur: 20
- Vierkaart, vier op een rij: 50
- Stuk, heer en vrouw van troef: 20, ook als ze in een reeks zitten (samen 40 of 70)
- Vier gelijke, vier azen, tienen, heren of vrouwen: 100
- Vier boeren: 200
Roem telt alleen als de kaarten samen op tafel vallen, niet als je ze in je hand hebt. Meld hem voordat de slag wordt omgedraaid.
Vier gelijke telt niet overal hetzelfde. Bij de Kaartbond Nederland zijn vier boeren ook gewoon 100, en tellen vier negens, achten of zevens ook als vier gelijke. Spreek het af voordat je begint.
Nat en pit
Het paar dat speelt, de spelende partij, moet meer punten halen dan de tegenpartij, roem meegeteld. Zonder roem is dat minstens 82 van de 162. Lukt het niet, ook niet bij gelijkspel, dan gaat de spelende partij nat. Ze krijgt 0, en de tegenpartij krijgt 162 plus alle roem van beide paren.
Haal je alle acht slagen, dan heb je pit (ook mars genoemd): 100 roem extra, bovenop de 162. Haalt de tegenpartij alle slagen, dan is dat volgens de bond gewoon nat. Sommige tafels geven daar ook 100 extra voor.
Amsterdams of Rotterdams
Het verschil zit in het troeven. Bij Rotterdams moet je altijd troeven of overtroeven als je de gevraagde kleur niet hebt, ook als je maat de slag al heeft. Bij Amsterdams hoeft dat niet als je maat de slag al heeft. Kun je niet overtroeven, dan moet je bij Rotterdams toch ondertroeven. Bij Amsterdams speel je dan een andere kleur bij, en ondertroef je alleen als je niets anders hebt.
De puntentelling is bij allebei hetzelfde. Verzaken, geen kleur bekennen of niet troeven terwijl het moet, kost je paar het spel: de tegenpartij krijgt 162 plus de roem, en volgens de bondsregels nog 100 strafpunten erbij.
Hoe lang een partij duurt
Een partij is 16 spellen, zodat iedereen vier keer geeft. Sommige tafels spelen in plaats daarvan tot 1.500 punten.
Een voorbeeld
Wij tegen zij, de eerste vier spellen. Zo staat het ook op een klaverjasformulier.
| Spel | Wat er gebeurde | Wij | Zij |
|---|---|---|---|
| 1 | Wij spelen: 98 tegen 64, plus een driekaart voor ons (20 roem) | 118 | 64 |
| 2 | Zij spelen: 70 plus stuk (20) is 90, tegen onze 92. Zij gaan nat | 182 | 0 |
| 3 | Wij spelen en halen alle slagen: pit | 262 | 0 |
| 4 | Zij spelen: 101 tegen 61 | 61 | 101 |
| Na 4 spellen | 623 | 165 |
In spel 2 krijgen wij 162 plus hun 20 roem. In spel 3 is pit 162 plus 100. De kaartpunten zijn elk spel samen 162: 98 + 64, 70 + 92 en 61 + 101. Nog twaalf spellen te gaan.
Klaverjassen bijhouden in Tallynight
Klaverjassen staat klaar in Tallynight: rondes, het hoogste totaal wint, 16 spellen. Voeg elk paar toe als speler, en typ na elk spel de punten van beide paren, roem meegeteld, op één toetsenblok. De tabel houdt de totalen bij, wie er voorstaat en wie er deelt.
In de app heet een spel een ronde, dus je ziet 16 rondes staan.
- Stelt na het 16e spel voor om de partij te beëindigen
- Verander het aantal spellen, of bewaar de regels van jullie tafel als favoriet
- Tik op een spel om het te verbeteren
- Een racegrafiek die de partij aan het eind opnieuw afspeelt

Een scoreblad voor Klaverjassen om te printen
Vanavond op papier? Print gratis een scoreblad voor Klaverjassen, of bewaar het als pdf.
Vragen
Hoeveel punten is roem bij klaverjassen?
20 voor een driekaart, 50 voor een vierkaart, 20 voor stuk (heer en vrouw van troef), 100 voor vier gelijke en 200 voor vier boeren. Het paar dat de slag haalt, krijgt de roem.
Wanneer ga je nat bij klaverjassen?
Als de spelende partij niet meer punten haalt dan de tegenpartij, roem meegeteld. Ook gelijkspel is nat. De spelende partij krijgt dan 0, en de tegenpartij 162 plus alle roem.
Hoeveel punten is een pit bij klaverjassen?
100 roem extra, bovenop de 162, voor het paar dat alle acht slagen haalt.
Hoeveel punten is de laatste slag?
10 punten. Daarmee komt elk spel op 162: 152 voor de kaarten en 10 voor de laatste slag.
Telt roem in de hand bij klaverjassen?
In het gewone spel niet. Roem telt alleen als de kaarten samen in één slag op tafel vallen. Roem in de hand hoort bij varianten als kraken, waarbij je voor de eerste slag meldt wat je hebt.
Wat is het verschil tussen Amsterdams en Rotterdams klaverjassen?
Wanneer je moet troeven. Bij Rotterdams troef of overtroef je altijd als je geen kleur kunt bekennen. Bij Amsterdams hoeft dat niet als je maat de slag al heeft. De puntentelling is hetzelfde.
Hoeveel spellen speel je bij klaverjassen?
16, zodat iedereen vier keer geeft. Sommige tafels spelen tot 1.500 punten.