Tallynight
Kartenspiel · Punkte zählen

So zählst du beim Doppelkopf die Punkte

Beim Doppelkopf braucht die Re-Partei, die mit den Kreuz-Damen, 121 der 240 Augen. Das Spiel ist ein paar Punkte wert: Jeder Gewinner bekommt sie, jeder Verlierer verliert sie, also ergibt jedes Spiel zusammen null. Nach den abgemachten Spielen gewinnt die höchste Summe.

Spieler
4, oder 5, wenn der Geber aussetzt
Wer gewinnt
Die höchste Summe nach den abgemachten Spielen
Jedes Spiel
Ergibt zusammen null
Karten
48, jede Karte zweimal, von der Neun bis zum Ass

Zähl beim Doppelkopf die Punkte auf deinem iPhone oder iPad. Tallynight ist kostenlos und ohne Werbung.

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Die Spielpunkte

Die Augen entscheiden, wer gewinnt und wie hoch. Geschrieben werden Spielpunkte: Jeder Gewinner bekommt sie, jeder Verlierer verliert sie. Anders als beim Skat schreiben also in jedem Spiel alle. Die Werte stammen aus den Turnierspielregeln des Deutschen Doppelkopf-Verbands.

WofürPunkte
Gewonnen1
Verlierer unter 90 Augen (keine 90)+1
Verlierer unter 60 (keine 60)+1
Verlierer unter 30 (keine 30)+1
Verlierer ohne Stich (schwarz)+1
Re angesagt+2
Kontra angesagt+2
Jede Absage: keine 90, keine 60, keine 30, schwarz+1

Eine Absage ist ein Versprechen. Wer keine 90 absagt und es nicht schafft, verliert das Spiel. Erreicht eine Partei gegen keine 90 trotzdem 120 Augen, gibt es 1 Punkt dazu, ebenso für 90 gegen keine 60, 60 gegen keine 30 und 30 gegen schwarz.

Sonderpunkte: Fuchs, Karlchen und Doppelkopf

Im Normalspiel können beide Parteien Sonderpunkte holen, egal wer gewinnt. Sie werden zuerst gegeneinander verrechnet und dann mit den Spielpunkten.

Im Solo gibt es keine Sonderpunkte.

Solo

Im Solo spielt einer gegen die anderen drei. Es zählen nur die Spielpunkte, ohne Sonderpunkte. Der Solist gewinnt oder verliert sie dreifach, jeder der anderen einfach, also ergibt auch ein Solo null.

Im Turnier besteht eine Runde aus 24 Spielen, und jeder muss darin ein Pflichtsolo spielen.

Die Liste prüfen

Nach jedem Spiel müssen die vier Zahlen auf der Liste zusammen null ergeben. Dazu kommt die Gerade-Ungerade-Regel: Nach jedem Spiel sind die vier Ergebnisse entweder alle gerade oder alle ungerade. Ist es gemischt, hat sich jemand verschrieben.

Hausregeln, die die Punkte ändern

Ein Beispiel

Vier Spieler, vier Spiele. Im dritten spielt Mia ein Damensolo.

SpielWas passiert istLenaJonasMiaPaul
1Re (Lena, Mia) gewinnt mit Re angesagt, 1 + 2. Kontra fängt einen Fuchs, −12−22−2
2Kontra (Jonas, Paul) gewinnt gegen die Alten, Re unter 90: 1 + 1 + 1, dazu ein Doppelkopf für Kontra, +1−44−44
3Mia gewinnt ihr Damensolo mit Re angesagt: 1 + 2, für Mia dreifach−3−39−3
4Re (Lena, Jonas) gewinnt, mit Karlchen: 1 + 122−2−2
Summe−315−3

Jedes Spiel ergibt null, und jedes Mal sind die vier Zahlen alle gerade oder alle ungerade. Im ersten Spiel kostet der gefangene Fuchs Re einen Punkt. Nach vier Spielen führt Mia mit 4 Punkten vor Jonas.

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Die Doppelkopf-Liste in Tallynight

Doppelkopf ist in Tallynight fertig eingerichtet: Runden, die höchste Summe gewinnt. Trag nach jedem Spiel die Punkte aller auf einem Ziffernblock ein, mit Minus für die Verlierer, und Tallynight prüft, ob das Spiel null ergibt. Geht es nicht auf, zeigt die App, wie viel daneben ist.

Eine feste Zahl von Spielen gibt es nicht: Tipp nach eurer Runde, etwa 24 Spielen, auf Spiel beenden.

  • Prüft, ob jedes Spiel null ergibt
  • Jedes Spiel in einer Tabelle, mit den laufenden Summen
  • Tipp auf ein Spiel, um es zu korrigieren
  • Ein Diagramm, das den Abend noch einmal abspielt
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Das Diagramm einer Partie Hearts: eine Linie pro Spieler, Runde für Runde, darunter die Summen von Maria, Nonna, Leo und Sam

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Doppelkopf-Liste

Fragen

Wie viele Augen braucht man beim Doppelkopf zum Gewinnen?

Die Re-Partei braucht 121 der 240 Augen, der Kontra-Partei reichen 120. Wurde nur Kontra angesagt, reichen Re auch 120.

Wie viel zählen Re und Kontra?

Je 2 Spielpunkte, die zum Ergebnis der Gewinner kommen. Sind beide angesagt, sind es 4 mehr.

Was ist ein Fuchs beim Doppelkopf?

Das Karo-Ass. Fängst du es der Gegenpartei ab, bekommt deine Partei 1 Sonderpunkt.

Was ist ein Karlchen beim Doppelkopf?

Der Kreuz-Bube. Macht er den letzten Stich, bekommt seine Partei 1 Sonderpunkt.

Wie wird ein Solo beim Doppelkopf abgerechnet?

Der Solist gewinnt oder verliert die Spielpunkte dreifach, jeder der drei anderen einfach. Sonderpunkte zählen im Solo nicht.

Warum muss beim Doppelkopf jedes Spiel null ergeben?

Jeder Punkt, den ein Gewinner bekommt, ist ein Punkt, den ein Verlierer abgibt. Ergibt ein Spiel nicht null, hat sich jemand verschrieben.

Gibt es eine App, um Doppelkopf zu zählen?

Ja. Tallynight ist kostenlos für iPhone und iPad, ohne Werbung. Doppelkopf ist fertig eingerichtet, und die App prüft nach jedem Spiel, ob es null ergibt.

Weitere Spiele

SkatNur der Alleinspieler schreibt: den Spielwert, oder doppelt minus, wenn er verliert. SchafkopfJedes Spiel zahlt den Tarif. Gewinner bekommen, Verlierer zahlen. Summe null. Kniffel13 Runden, ein Feld pro Runde. Bonus ab 63, ein Kniffel zählt 50.