Tallynight
Kartenspiel · Punkte zählen

So zählst du beim Schafkopf die Punkte

Beim Schafkopf zahlt jedes Spiel den Tarif eurer Runde: Die Gewinner bekommen ihn, die Verlierer zahlen ihn, mit Zuschlag für Schneider, Schwarz und Laufende. Jeder Tisch macht seinen eigenen Tarif aus, und jedes Spiel ergibt zusammen null. Am Ende gewinnt die höchste Summe.

Spieler
4
Wer gewinnt
Die höchste Summe am Ende
Zum Gewinnen
61 der 120 Augen
Jedes Spiel
Ergibt zusammen null

Zähl beim Schafkopf die Punkte auf deinem iPhone oder iPad. Tallynight ist kostenlos und ohne Werbung.

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Ein Tarif als Beispiel

Einen offiziellen Tarif gibt es nicht: Jede Runde macht ihren vor dem ersten Spiel aus, meist in Cent. Hier ein verbreiteter bayerischer Tarif, 10/50 geschrieben: 10 für ein Sauspiel, 50 für ein Solo und 10 für jeden Zuschlag. Wir zählen ihn in Punkten, 10 Cent sind 10 Punkte.

Spiel oder ZuschlagJeder bekommt oder zahlt
Sauspiel (Rufspiel): jeder Verlierer zahlt einem Gewinner10
Solo oder Wenz: der Spieler und jeder der drei anderen50
Schneider: die Spielerpartei hat 91 oder mehr, oder 30 oder weniger+10
Schwarz: eine Partei macht jeden Stich+10 dazu
Jeder Laufende: ab 3 im Sauspiel und Solo, ab 2 im Wenz+10
Tout: ein Solo, bei dem der Spieler alle Stiche angesagt hat× 2
Sie: alle vier Ober und alle vier Unter auf einer Hand× 4
Stoß (Kontra) und Retour (Re): je× 2

In Freizeitrunden sind 5/20, 10/20 und 10/50 am häufigsten. Schreibt euren Tarif oben auf den Block.

Wer wem zahlt

Im Sauspiel ruft der Spieler eine Sau, also ein Ass, und wer sie hat, spielt mit ihm. Gewinnen die beiden, zahlt jeder Verlierer einem Gewinner. Verlieren sie, zahlen beide je einem Gegenspieler. Zwei bekommen den Betrag, zwei zahlen ihn.

Im Solo und im Wenz spielt einer gegen drei. Er bekommt den Betrag von jedem der drei oder zahlt ihn an jeden, gewinnt oder verliert also dreimal so viel wie jeder Gegenspieler.

So oder so ergibt das Spiel null, wie beim Doppelkopf.

Laufende, Schneider und Schwarz

Laufende sind die höchsten Trümpfe in ununterbrochener Reihe vom Eichel-Ober an. Sie zählen, egal welche Partei sie hat, und werden den Gewinnern bezahlt. Im Wenz sind nur die Unter Trumpf, dort beginnt die Reihe beim Eichel-Unter.

Die Spielerpartei braucht 61 der 120 Augen, bei 60 zu 60 hat sie also verloren. Mit 91 oder mehr gewinnt sie Schneider, mit 30 oder weniger ist sie selbst Schneider, mit 31 schneiderfrei. Schwarz heißt: Eine Partei hat jeden Stich gemacht.

An vielen Tischen zahlt man Schneider unaufgefordert, Schwarz muss der Gewinner verlangen.

Verdoppeln und Hausregeln

Ein Beispiel

Vier Spieler mit dem Tarif 10/50 von oben, vier Spiele.

SpielWas passiert istLenaJonasMiaPaul
1Lena ruft die Gras-Sau, Mia hat sie, und sie gewinnen Schneider: 10 + 1020−2020−20
2Jonas gewinnt ein Herz-Solo mit 3 Laufenden: 50 + 30 von jedem−80240−80−80
3Paul verliert einen Wenz: 50 an jeden505050−150
4Mia ruft die Eichel-Sau, Paul hat sie. Lena gibt einen Stoß, und die beiden gewinnen trotzdem: 10 × 2−20−202020
Summe−3025010−230

Jedes Spiel ergibt null, also auch die Summe: Jonas’ 250 und Mias 10 sind genau das, was Paul und Lena zusammen im Minus haben.

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Schafkopf aufschreiben mit Tallynight

Schafkopf ist in Tallynight fertig eingerichtet: Runden, die höchste Summe gewinnt. Trag nach jedem Spiel auf einem Ziffernblock ein, was jeder bekommen oder gezahlt hat, mit Minus für alle, die gezahlt haben. Tallynight prüft, ob das Spiel null ergibt.

Schafkopf wird oft um Geld gespielt, Tallynight zählt aber nur Punkte: Aus 10 Cent werden 10 Punkte, und abgerechnet wird am Tisch. Eine feste Zahl von Spielen gibt es nicht, tipp auf Spiel beenden, wenn der Abend vorbei ist.

  • Prüft, ob jedes Spiel null ergibt
  • Minus für alle, die gezahlt haben
  • Tipp auf ein Spiel, um es zu korrigieren
  • Eine Siegerkarte am Ende, und wer gewinnt, holt sich den Titel
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Die Siegerkarte nach einer Partie Yahtzee: Maria gewinnt, die besten drei auf dem Podest und die Summen aller

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Schafkopf-Block

Fragen

Was zahlt ein Sauspiel beim Schafkopf?

Was euer Tarif sagt. Bei 10/50 zahlt jeder Verlierer einem Gewinner 10, dazu je 10 für Schneider, Schwarz und jeden Laufenden.

Was sind Laufende beim Schafkopf?

Die höchsten Trümpfe in ununterbrochener Reihe vom Eichel-Ober an. Sie zählen ab 3 im Sauspiel und Solo, ab 2 im Wenz, egal welche Partei sie hat. Jeder Laufende bringt eine Stufe des Tarifs dazu.

Ab wann ist man beim Schafkopf Schneider?

Die Spielerpartei ist mit 30 Augen oder weniger Schneider, mit 31 ist sie schneiderfrei. Die Gegenspieler sind mit 29 oder weniger Schneider, also gewinnt die Spielerpartei mit 91 Schneider. Schneider bringt eine Stufe des Tarifs dazu, Schwarz noch eine.

Wie wird ein Solo beim Schafkopf abgerechnet?

Der Spieler bekommt den Solotarif von jedem der drei anderen oder zahlt ihn jedem. Er gewinnt oder verliert also dreimal so viel wie jeder Gegenspieler.

Wer gewinnt beim Schafkopf bei 60 zu 60?

Die Gegenspieler. Die Spielerpartei braucht 61 Augen, den Gegenspielern reichen 60.

Ergeben die Schafkopf-Punkte immer null?

Ja. Was die eine Partei bekommt, zahlt die andere, also ergibt jedes Spiel und der ganze Abend null.

Gibt es eine App, um Schafkopf zu zählen?

Ja. Tallynight ist kostenlos für iPhone und iPad, ohne Werbung. Schafkopf ist fertig eingerichtet: Du trägst ein, was jeder bekommt oder zahlt, in Punkten statt Cent, und die App prüft, ob jedes Spiel null ergibt.

Weitere Spiele

DoppelkopfRe braucht 121. Gewinner bekommen die Punkte, Verlierer verlieren sie. Summe null. SkatNur der Alleinspieler schreibt: den Spielwert, oder doppelt minus, wenn er verliert. Kniffel13 Runden, ein Feld pro Runde. Bonus ab 63, ein Kniffel zählt 50.