So zählst du bei Uno die Punkte
Bei Uno gewinnt die Runde, wer zuerst alle Karten los ist. Er bekommt die Punkte aller Karten, die die anderen noch auf der Hand haben: Zahlenkarten zählen ihren Wert, Aktionskarten 20, Farbenwahl und Zieh vier 50. Wer zuerst 500 Punkte hat, gewinnt.
- Spieler
- 2 bis 10
- Wer gewinnt
- Wer zuerst 500 Punkte hat
- Jede Runde
- Nur wer fertig ist, bekommt Punkte
- Karten
- 108, in neueren Packungen 112, je 7 zum Start
Zähl bei Uno die Punkte auf deinem iPhone oder iPad. Tallynight ist kostenlos und ohne Werbung.
Tallynight ladenWas jede Karte zählt
Ist einer seine letzte Karte los, zählt ihr die Karten zusammen, die die anderen noch auf der Hand haben. Der Gewinner der Runde bekommt alles, alle anderen schreiben 0.
| Karte | Punkte |
|---|---|
| Zahlenkarten, 0 bis 9 | Augenwert |
| Zieh zwei (+2) | 20 |
| Richtungswechsel (Retour) | 20 |
| Aussetzen | 20 |
| Farbenwahl | 50 |
| Zieh vier (+4) | 50 |
| Handtauschkarte, in neueren Packungen | 40 |
| Karte für eigene Regeln, in neueren Packungen | 40 |
Ist die letzte Karte eine Zieh zwei oder Zieh vier, muss der Nächste die Karten trotzdem ziehen, und sie zählen mit. Die Werte für die Handtauschkarte und die drei beschreibbaren Karten stehen in der aktuellen Anleitung von Mattel.
Wann das Spiel endet
Nach jeder Runde kommen die Punkte auf die Summe des Gewinners. Wer zuerst 500 erreicht, gewinnt. Weil in jeder Runde nur einer punktet, können nicht zwei gleichzeitig über 500 kommen.
Wollt ihr gar nicht zählen, spielt einzelne Runden: Wer zuerst fertig ist, gewinnt.
Die zweite Zählweise: die wenigsten Punkte gewinnen
Die Anleitung nennt noch eine zweite Art zu zählen. Nach jeder Runde zählt jeder die Karten auf seiner eigenen Hand zusammen und schreibt sie auf. Wer fertig ist, schreibt 0.
Erreicht einer 500, ist das Spiel aus, und die niedrigste Summe gewinnt. Die Kartenwerte bleiben gleich.
Strafen, die Punkte kosten
Diese Regeln geben selbst keine Punkte, aber jede Karte, die du dazu bekommst, zählt am Ende der Runde.
- Uno vergessen: Erwischt dich jemand mit einer Karte auf der Hand, bevor der Nächste dran ist, ziehst du zwei Karten.
- Zieh vier anzweifeln: Die Zieh vier darfst du nur legen, wenn du keine Karte in der liegenden Farbe hast. Zweifelt jemand und du hattest eine, ziehst du selbst die vier Karten. Hattest du keine, zieht der Zweifler sechs.
Hausregeln
- +2 auf +2: An vielen Tischen darf man eine Zieh zwei auf eine Zieh zwei legen, oder eine Zieh vier auf eine Zieh vier, und der Nächste zieht alles zusammen. In der Anleitung steht das nicht. Die Kartenwerte ändert es nicht, aber wer zieht, hat am Ende mehr auf der Hand.
- Mit oder ohne die neuen Karten: Wie viele der drei Karten für eigene Regeln ihr mitmischt, entscheidet ihr selbst. Lasst ihr sie und die Handtauschkarte weg, spielt ihr mit 108 Karten wie früher.
Ein Beispiel
Vier Spieler, drei Runden. In Runde 1 ist Lena zuerst fertig. Jonas hat noch eine 7 und eine Zieh zwei (27), Mia eine Farbenwahl und eine 3 (53), Paul eine 5, eine 9 und ein Aussetzen (34).
| Runde | Lena | Jonas | Mia | Paul |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 114 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 86 | 0 |
| 3 | 75 | 0 | 0 | 0 |
| Summe | 189 | 0 | 86 | 0 |
Runde 1: 27 + 53 + 34 = 114 für Lena. In Runde 2 ist Mia fertig und bekommt Lenas 2 und 8 (10), Jonas’ Zieh vier und Richtungswechsel (70) und Pauls 6: 86. In Runde 3 ist wieder Lena fertig und bekommt Jonas’ 4, Mias Aussetzen und 1 (21) und Pauls 0 und Farbenwahl (50): 75.
Nach der zweiten Zählweise schreibt jeder seine eigenen Karten auf: Lena 10, Jonas 101, Mia 74 und Paul 90. So oder so liegt Lena vorne.
Uno-Punkte zählen mit Tallynight
Uno ist in Tallynight fertig eingerichtet: Runden, die höchste Summe gewinnt, bis 500. Tipp nach jeder Runde auf einem Ziffernblock die Punkte des Gewinners ein und 0 für alle anderen. Die Tabelle führt die Summen und zeigt, wer vorne liegt und wer als Nächstes gibt.
- Bietet an, das Spiel zu beenden, wenn jemand 500 erreicht
- Spielt ihr nach der zweiten Zählweise? Stell Wer gewinnt auf Niedrigste und tipp auf Zu Favoriten
- Tipp auf eine Runde, um sie zu korrigieren
- Eine Siegerkarte mit Podest für den Familienchat

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Fragen
Wie viele Punkte zählt eine Farbenwahl bei Uno?
50. Die Zieh vier zählt auch 50, Zieh zwei, Richtungswechsel und Aussetzen je 20. Die Handtauschkarte und die Karten für eigene Regeln aus neueren Packungen zählen 40.
Wie viele Punkte braucht man bei Uno zum Gewinnen?
500. In jeder Runde punktet nur, wer fertig ist, also gewinnt, wer als Erster 500 erreicht.
Zählt man bei Uno die eigenen Karten oder die der anderen?
Die der anderen: Wer fertig ist, bekommt die Punkte der Karten, die die anderen noch auf der Hand haben. Nach der zweiten Zählweise schreibt jeder seine eigenen Karten auf, und wenn einer 500 erreicht, gewinnt die niedrigste Summe.
Was passiert, wenn die letzte Karte eine +2 oder +4 ist?
Der Nächste zieht die Karten trotzdem, und sie zählen mit, wenn der Gewinner die Punkte zusammenzählt.
Was ist die Strafe, wenn man nicht Uno sagt?
Zwei Karten ziehen, wenn dich jemand erwischt, bevor der Nächste dran ist.
Darf man bei Uno +2 auf +2 legen?
Nach der Anleitung nicht, an vielen Tischen aber schon. Dann zieht der Nächste alles zusammen. Macht vor dem Spiel aus, was bei euch gilt.
Gibt es eine App, um Uno-Punkte zu zählen?
Ja. Tallynight ist kostenlos für iPhone und iPad, ohne Werbung. Uno ist fertig eingerichtet: Du tippst nach jeder Runde die Punkte ein, und die App führt die Summen bis 500.