Cómo se cuentan los puntos en Corazones
En Corazones, los puntos son malos. Cada corazón que te llevas vale 1 punto y la reina de picas 13, así que cada mano reparte 26. Cuando alguien llega a 100, gana el que menos tiene.
- Jugadores
- De 3 a 6, mejor con 4
- Quién gana
- El que menos tiene cuando alguien llega a 100
- Cada mano
- 26 puntos a repartir
- Cartas
- Baraja de póker de 52, 13 a cada uno con cuatro jugadores
Cuánto vale cada carta
Cuenta las cartas que suman en las bazas que te llevaste. Las demás no valen nada.
| Carta | Puntos |
|---|---|
| Cada corazón | 1 |
| Reina de picas | 13 |
| Cualquier otra carta | 0 |
| Todos los corazones y la reina (disparar a la luna) | 0 para ti, 26 para cada uno de los demás |
Antes de anotar, suma los puntos de todos. Si no dan 26, alguien contó mal. La única excepción es disparar a la luna, más abajo.
Disparar a la luna
Si en una mano te llevas todos los corazones y la reina de picas, disparas a la luna: en vez de 26 para ti, cada uno de los demás se anota 26 y tú 0. Según la mesa también se dice alcanzar la luna, tocar el cielo o pleno de dama.
Hay mesas que dejan elegir a quien dispara: restarse 26 de su total en vez de dárselos a los demás. Sirve al final, cuando dar 26 a todos llevaría a alguien a 100 y terminaría la partida con el que dispara todavía por detrás.
Cuándo termina la partida
Lleva un total acumulado de cada jugador. Cuando alguien llega a 100 o los pasa al terminar una mano, la partida se acaba y gana el que tiene menos puntos.
Para una partida más corta, juega a 50. Si hay empate en el total más bajo, muchas mesas juegan otra mano para desempatar.
Reglas de la casa que cambian los puntos
- Jota de diamantes: quien se la lleva se resta 10. Cada mano suma entonces 16 (26 menos 10).
- Pasar cartas: antes de cada mano pasas tres cartas a la izquierda, luego a la derecha, luego al de enfrente, y en la cuarta mano no se pasan. No cambia los puntos.
- Romper corazones: no se puede salir con un corazón hasta que alguien haya echado uno. Cambia el juego, no los puntos.
Un ejemplo
Cuatro jugadores, tres manos. En la segunda, Carla se llevó todos los corazones y la reina de picas: disparó a la luna.
| Mano | Ana | Bruno | Carla | David |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 13 | 6 | 4 |
| 2 | 26 | 26 | 0 | 26 |
| 3 | 14 | 2 | 5 | 5 |
| Total | 43 | 41 | 11 | 35 |
Las manos 1 y 3 suman 26 cada una, y la 2 es un disparo a la luna. Carla va primera con 11, y la partida sigue hasta que alguien llegue a 100.
Un anotador de Corazones en tu iPhone
En Tallynight, Corazones se llama Hearts y viene configurado: por rondas, gana la puntuación más baja, hasta 100. Escribe en un solo teclado los puntos de todos en cada mano, y la tabla lleva los totales, quién va primero y quién reparte.
- Comprueba que cada mano sume 26, y con Disparó a la luna eliges quién fue y los demás se anotan 26
- Te ofrece terminar la partida cuando alguien llega a 100
- Toca una mano para corregir un error al contar
- Juega a 50, o cambia cualquier regla y añade el juego a favoritos

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Preguntas
¿Cuánto vale la reina de picas en Corazones?
13 puntos, lo mismo que todos los corazones juntos. Cada corazón vale 1.
¿En Corazones gana el que más o el que menos tiene?
El que menos. Cada punto es una penalización, así que cuando alguien llega a 100 gana el total más bajo.
¿Qué es disparar a la luna?
Llevarte en una mano todos los corazones y la reina de picas. Te anotas 0 y cada uno de los demás 26. Hay mesas que te dejan restarte 26 en su lugar.
¿A cuántos puntos se juega Corazones?
A 100: la partida termina cuando alguien los alcanza o los pasa. Para una partida rápida, a 50.
¿Por qué los puntos no suman 26?
Alguien contó mal, o alguien disparó a la luna. Una mano normal siempre suma 26: trece corazones a 1 punto y la reina de picas a 13.
¿Son las mismas reglas que el Corazones de Windows?
En los puntos, sí: 1 por corazón, 13 por la reina de picas, disparar a la luna y fin a 100. En la mesa puedes sumar reglas de la casa, como la jota de diamantes.