Tallynight
Jeu de cartes · Compter les points

Compter les points au Uno

Au Uno, le premier joueur qui se débarrasse de toutes ses cartes gagne la manche et marque les points des cartes restées dans la main des autres. Les cartes chiffrées valent leur chiffre, les cartes action 20 et les jokers 50. Le premier à 500 gagne.

Joueurs
2 à 10
Qui gagne
Le premier à 500
Chaque manche
Seul le joueur qui sort marque
Cartes
108 dans le jeu classique, 7 chacun au départ

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Ce que vaut chaque carte

Quand un joueur pose sa dernière carte, on additionne les cartes restées dans la main de tous les autres. Le joueur qui est sorti marque le tout, et les autres marquent 0 pour la manche.

CartePoints
Cartes chiffrées, de 0 à 9Leur chiffre
+220
Inversion20
Passe (passe ton tour)20
Joker50
+4 (ou Super Joker)50

Si la dernière carte posée est un +2 ou un +4, le joueur suivant pioche quand même les cartes, et elles comptent dans le total.

Les boîtes récentes ajoutent des jokers spéciaux, comme Mélanger les mains ou les cartes à personnaliser. Selon l’édition, ils valent 40 ou 50 : c’est écrit dans la règle de votre boîte.

La fin de la partie

Après chaque manche, ajoutez les points au total du gagnant. Le premier joueur qui atteint 500 gagne la partie. Un seul joueur marque à chaque manche, donc deux joueurs ne peuvent pas passer 500 en même temps.

Avec de jeunes enfants, ou pour une partie plus courte, comptez seulement les manches gagnées : le premier à trois manches l’emporte.

L’autre façon de compter : le plus bas gagne

La règle officielle prévoit une deuxième façon de compter. Après chaque manche, chaque joueur additionne les cartes restées dans sa propre main et inscrit ce total. Celui qui est sorti inscrit 0.

Quand un joueur atteint ou dépasse 500, la partie s’arrête et le joueur qui a le plus petit total gagne. La valeur des cartes ne change pas.

Certaines tables en font une partie à élimination : chaque joueur qui atteint 500 quitte la table, et l’on continue jusqu’au dernier.

Les pénalités qui coûtent des points

Ces règles ne rapportent pas de points en elles-mêmes, mais chaque carte qu’elles vous font piocher compte à la fin de la manche.

Ce qui change selon les tables

Mettez-vous d’accord avant la première manche, pour ne pas en débattre au moment de compter.

Un exemple sur trois manches

Quatre joueurs, trois manches. À la première, Emma est sortie. Lucas avait un 7 et un +2 (27), Chloé un joker et un 3 (53), et Nathan un 5, un 9 et une carte Passe (34).

MancheEmmaLucasChloéNathan
1114000
200860
375000
Total1890860

Manche 1 : 27 + 53 + 34 = 114 pour Emma. À la deuxième, Chloé est sortie et a marqué le 2 et le 8 d’Emma (10), le +4 et l’Inversion de Lucas (70) et le 6 de Nathan : 86. À la troisième, Emma est encore sortie et a marqué le 4 de Lucas, la Passe et le 1 de Chloé (21), le 0 et le joker de Nathan (50) : 75.

Comptés à l’envers, chacun inscrit ses propres cartes : Emma 10, Lucas 101, Chloé 74 et Nathan 90. Dans les deux cas, Emma mène.

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Le Uno dans Tallynight

Le Uno est prêt à jouer : en manches, le plus haut gagne, jusqu’à 500. Après chaque manche, entrez les points du gagnant et 0 pour les autres sur un seul pavé. Le tableau tient les totaux, qui mène et qui distribue.

  • Propose de terminer la partie quand quelqu’un atteint 500
  • Vous comptez à l’envers ? Passez Qui gagne sur Le plus bas, puis touchez Ajouter aux favoris
  • Touchez une manche pour la corriger
  • Une carte du gagnant, avec son podium, pour le groupe de la famille
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La carte du gagnant à la fin d’une partie de Yahtzee : le podium des trois premiers et le score de chacun

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Uno : feuille de score

Questions

Combien de points vaut un +4 au Uno ?

50, comme le joker. Les +2, les Inversion et les Passe valent 20 chacun, et les cartes chiffrées leur chiffre.

Combien de points faut-il pour gagner au Uno ?

500. Seul le joueur qui sort marque à chaque manche, donc le premier à 500 gagne sans discussion.

Compte-t-on ses propres cartes ou celles des autres ?

Celles des autres : le joueur qui sort marque les cartes restées dans les autres mains. Dans l’autre façon de compter, chacun inscrit ses propres cartes, et quand quelqu’un atteint 500, le plus petit total gagne.

Peut-on finir le Uno avec un +4 ?

Oui, la règle officielle permet de finir sur n’importe quelle carte, +2 et +4 compris. Le joueur suivant pioche les cartes, et elles comptent dans les points du gagnant.

Peut-on cumuler les +2 au Uno ?

Pas dans la règle officielle : un +2 posé sur un +2 ne fait pas piocher quatre cartes. Le cumul est une règle maison courante, alors décidez-en avant de jouer.

Que se passe-t-il si on oublie de dire Uno ?

Si un adversaire le remarque avant que le joueur suivant ait joué, vous piochez deux cartes. C’est le contre-Uno.

Combien valent les cartes chiffrées au Uno ?

Leur chiffre : un 7 vaut 7 points, et un 0 ne vaut rien.

D’autres jeux

Phase 10Finir les dix phases en premier. Les points en main départagent, le plus bas gagne. Dame de piqueLe plus petit total gagne. 1 point par cœur, 13 pour la dame de pique. RamiPremière pose à 51. Les cartes en main se paient, le plus petit total gagne. Yams13 tours, une case par tour. Bonus de 35 dès 63, le Yams vaut 50.