Tallynight
Jeu de cartes · Compter les points

Compter les points à la Dame de pique

À la Dame de pique, les points sont mauvais. Chaque cœur ramassé vaut 1 point et la dame de pique 13, si bien que chaque donne fait 26. Quand un joueur atteint 100, le plus petit total gagne. C’est le jeu que les anglophones appellent Hearts.

Joueurs
3 à 6, le plus souvent 4
Qui gagne
Le plus petit total quand quelqu’un atteint 100
Chaque donne
26 points à se partager
On compte
Après chaque donne

Comptez les points de la Dame de pique sur votre iPhone ou iPad. Tallynight est gratuit, sans publicité.

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Ce que vaut chaque carte

Comptez les cartes à points dans les plis que vous avez ramassés. Toutes les autres ne valent rien.

CartePoints
Chaque cœur1
Dame de pique13
Toute autre carte0
Tous les cœurs et la dame (grand chelem)0 pour vous, 26 pour les autres

Avant d’inscrire les scores, additionnez-les : s’ils ne font pas 26, quelqu’un s’est trompé. Seule exception, le grand chelem, plus bas.

Le grand chelem

Ramassez tous les cœurs et la dame de pique dans la même donne, et vous faites grand chelem. On dit aussi la volte, ou « déménager à la cloche de bois ». Au lieu de prendre 26 points, vous marquez 0 et chaque autre joueur en prend 26.

Certaines tables laissent le choix : retirer plutôt 26 points de son propre score. C’est utile en fin de partie, quand donner 26 à tout le monde ferait passer quelqu’un à 100 et finir la partie alors que vous êtes encore derrière.

La fin de la partie

Tenez un total pour chaque joueur. Quand quelqu’un atteint ou dépasse 100 à la fin d’une donne, la partie s’arrête et le joueur qui a le plus petit total gagne.

Pour une partie plus courte, jouez en 50. À égalité pour la victoire, partagez-la, ou jouez une donne de plus pour vous départager.

Les variantes qui changent le score

Un exemple sur trois donnes

Quatre joueurs, trois donnes. À la deuxième, Zoé a ramassé tous les cœurs et la dame de pique : grand chelem.

DonneMargauxBaptisteZoéRémi
131364
22626026
314255
Total43411135

Les donnes 1 et 3 font bien 26 chacune, et la donne 2 est un grand chelem. Zoé mène avec 11, et la partie continue jusqu’à ce que quelqu’un atteigne 100.

Tallynight

La Dame de pique dans Tallynight

Dans Tallynight, la Dame de pique porte son nom anglais, Hearts, et elle est prête à jouer : en manches, le plus bas gagne, jusqu’à 100. Entrez les points de chacun pour la donne sur un seul pavé, et le tableau tient les totaux, qui mène et qui distribue.

  • Vérifie que chaque donne fait 26, grand chelem compris
  • Propose de terminer la partie quand quelqu’un atteint 100
  • Touchez une donne pour corriger une erreur de compte
  • Jouez en 50, ou changez n’importe quelle règle et gardez-la en favori
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Le tableau des manches : les points de chaque joueur à chaque manche, avec les totaux en bas

La feuille de score à imprimer

Vous jouez sur papier ce soir ? Imprimez gratuitement la feuille de score, ou enregistrez-la en PDF.

Dame de pique : feuille de score

Questions

Combien de points vaut la dame de pique ?

13 points, autant que tous les cœurs réunis. Chaque cœur vaut 1 point.

Faut-il avoir le plus ou le moins de points à la Dame de pique ?

Le moins. Chaque point est une pénalité : quand quelqu’un atteint 100, le joueur qui a le plus petit total gagne.

Qu’est-ce que le grand chelem à la Dame de pique ?

Ramasser tous les cœurs et la dame de pique dans la même donne. Vous marquez 0 et chaque autre joueur prend 26. Certaines tables vous laissent plutôt retirer 26 de votre score.

En combien de points se joue la Dame de pique ?

En 100 le plus souvent : la partie s’arrête quand quelqu’un atteint ou dépasse 100. Jouez en 50 pour une partie plus courte.

Pourquoi nos scores ne font-ils pas 26 ?

Quelqu’un s’est trompé en comptant, ou quelqu’un a fait grand chelem. Une donne normale fait toujours 26 : treize cœurs à 1 point et la dame de pique à 13.

Quelle est la différence entre la Dame de pique et Hearts ?

C’est le même jeu. Hearts est son nom en anglais, et c’est sous ce nom qu’il apparaît dans Tallynight. Le barème ne change pas : 1 point par cœur, 13 pour la dame de pique.

D’autres jeux

UnoLe premier sorti marque les cartes des autres. Le premier à 500 gagne. BeloteDeux équipes, 162 points par donne plus les annonces. La première à 1 000 gagne. TarotLe preneur contre les autres. Chaque donne fait zéro, le plus haut total gagne. RamiPremière pose à 51. Les cartes en main se paient, le plus petit total gagne.