Anotador de truco
El anotador de truco: una columna por equipo y una fila por mano. Escribe Nosotros y Ellos arriba, o un nombre en cada columna para el truco de a tres. Imprímelo para la mesa o guárdalo como PDF.
O complétalo aquí: toca una casilla para escribir nombres y puntos, y los totales se suman solos. Se queda en este navegador hasta que lo borres.
Truco
Fecha ______________| Mano | |||
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| Total |
- En cada mano, anota los tantos (envido o flor) y el truco de cada equipo. A 30, las malas van hasta 15 y las buenas, de 16 a 30.
- Envido 2, real envido 3, falta envido lo que le falta al que va ganando. Truco 2, retruco 3, vale cuatro 4. No querido: 1, o lo ya querido.
- Para 3: una columna por jugador, y lo que gana la pareja contra el gallo se les anota a los dos.
- En papel con palitos: cada cinco puntos, un cuadrado de cuatro palitos cruzado por el quinto. Tres cuadrados son las malas.
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