Anotador de carioca
El anotador de carioca: una columna por jugador y una fila por ronda, con el contrato de cada una. Imprímelo para la mesa o guárdalo como PDF. Debajo de la tabla verás cuánto vale cada carta.
O complétalo aquí: toca una casilla para escribir nombres y puntos, y los totales se suman solos. Se queda en este navegador hasta que lo borres.
Carioca
Fecha ______________| Ronda | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dos tríos6 cartas | ||||||
| Un trío y una escala7 cartas | ||||||
| Dos escalas8 cartas | ||||||
| Tres tríos9 cartas | ||||||
| Dos tríos y una escala10 cartas | ||||||
| Un trío y dos escalas11 cartas | ||||||
| Tres escalas12 cartas | ||||||
| Cuatro tríos12 cartas | ||||||
| Escala sucia13 cartas · si se juega | ||||||
| Escala real13 cartas · si se juega | ||||||
| Total |
- Bajo cada ronda, las cartas que pide el contrato. Se reparten 12 a cada uno. Trío: tres del mismo número. Escala: cuatro seguidas de la misma pinta.
- Cartas en la mano: del 2 al 10, lo que marcan; J, Q y K, 10; as, 20; joker, 30 (50 en muchas mesas). Quien se queda sin cartas, 0.
- Gana el total más bajo después de la última ronda. Si tu mesa juega siete, termina con las tres escalas.
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